L’abilità fa scuola: come progettare giochi per tutti?

Si scrive Design for All e si legge Progettare per tutti… di cosa stiamo parlando? Della necessità che prodotti, servizi, ambienti siano progettati in maniera tale da essere accessibili per tutti, idipendentemente dall’età e/o dalle capacità.
Un sogno forse, che nel nostro piccolo tentiamo di realizzare, passo dopo passo. Proprio in questo percorso si inseriscono le lezioni che Carlo Riva, direttore di l’abilità ed Elisa Rossoni, coordinatrice dello Spazio Gioco, terranno presso la Nuova Accademia di Belle Arti.
Il ciclo di incontri si intitola proprio “Progettare un gioco per tutti”: la sfida per gli studenti sarà proprio quella di progettare un gioco che possa essere utilizzato da tutti.

X